Messaggioda Mauishark » martedì 1 marzo 2016, 8:15
ci sta che ci siano missioni difficili, ma dovrebbero essere per ogni genere ( combattimento, esplorazione, commercio, pirateria, contrabbando, intelligence ecc...) Invece quelle con pagamenti alti sono solo le missioni ombra. Per "alti" si intende sopra i 5.000.000 perchè con cifre inferiori, se confrontate alle spese di fitting non ci combini nulla.
Sarebbe bello trovare una missione in cui ti chiede di combattere contro una wing di 5 e se sopravvivi ti becchi 10.000.000 di premio.
Le missioni di assassinio sono un autentica tristezza, tutte uguali e poco produttive. Tanto vale andare in RES si fa prima.
Tutte le altre missioni con pagamenti alti hanno blocchi di livello tali che una volta raggiunto quel livello il giocatore non ha più problemi di soldi perchè ha trovato vie alternative.
Sarebbe molto utile la creazione di un filtro dove il Commander sceglie i tipi di missione che gli interessano e il gioco gli presenta solo quelle.
Stessa cosa per le donazioni, sarebbe molto più simulato una contrattazione del commander con un membro della stazione in cui lui chiede quanto vuole in cambio di favori politici/economici che si traducono nel 100% di influenza raggiunta con un'unica grossa donazione (dover fare 30-40 charity mission per avere influenza è logorroico oltre ogni limite)
