[guida] Joystick e tastiera

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[guida] Joystick e tastiera

Messaggioda RGP » giovedì 28 gennaio 2016, 0:27

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Joystick è il più semplice e la scelta più ovvia quando si parla di simulatori di volo. Joystick medio ha quattro assi (X, Y, Z e la farfalla) e la mini-joystick (POV ) posto sulla chiavetta non è molto costoso e dovrebbe soddisfare chiunque non sia un pilota avanzato. La seconda mano dovrà essere posizionata sulla pulsantiera è uno degli svantaggi di questa soluzione. Questa combinazione consente di controllare il fuoco e la potenza dei motori con la tastiera.

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Due joystick

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Utilizzando due joystick può sembrare esotico, ma la 'nuova era' di simulatori di volo utilizza la dinamica di Newton,rende questo metodo di controllo più popolare. Il problema più grande è usare la mano sinistra o il joystick (Universal modo- sarebbe utilizzando lo stesso modello). Fortunatamente questo può essere trovato sul mercato a prezzi ragionevoli. Il secondo problema può essere la quantità di pulsanti che possono essere utilizzati senza usare la mano sul controller. Questa combinazione consente di controllare tre assi fondamentali con il primo joystick il bombardamento e la potenza dei motori con l'altro il modello di guida.

Mani su JOYSTICK e MOUSE

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Può essere utilizzato sia il joystick e il mouse allo stesso tempo.Richiede un po 'di agilità ma è fattibile. Le persone ambidestre avranno meno problemi con questa impostazione. Questa combinazione consente di controllare tre assi fondamentali con il mouse il bombardamento e la potenza dei motori (può essere collegato alla rotellina del mouse) girando la nave con il joystick.

HOTAS

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Sistema HOTAS permette al giocatore il controllo su ogni aspetto del volo senza impegnare le mani sui controller. Attraverso queste sulla valvola a farfalla è possibile controllare gli altri tre assi. E 'probabilmente il sistema più comune in uso dai veterani di questo genere, ma ha i suoi difetti: Il primo sarebbe il prezzo - Gli HOTAS completi costano molto e non tutti sono disposti a spendere per un controller che può essere usato per una quantità molto limitata di giochi. Il secondo inconveniente è il fatto che la maggior parte di tali regolatori non hanno uso sull'acceleratore. I pulsanti messi su di loro non sono migliori rispetto alla tastiera. In questo contesto i joystick gestisconoi tre assi fondamentali e la valvola a farfalla controlla la potenza del motore e bombardamento.

Mani sulla TASTIERA e il JOYSTICK

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Uno modo più universale, e probabilmente il più facile da adattare l' impostazione sarebbe di utilizzare il "tabellone / tastiera" con il joystick. Questa combinazione risolve la necessità di utilizzare la tastiera e mettere le mani sui controllori. Questo sistema sta diventando molto popolare per la sua semplicità, prezzo e intuizionismo. Gameboard è una piccola tastiera per i giocatori spesso equipaggiati con mini-joystick, azionabile con il pollice. La semplicità del tabellone viene dalla sua impostazione basata sul pulsante della tastiera. È un ibrido di una tastiera e un gamepad. il suo piccolo analogico può essere un grande vantaggio. Alcuni dei tavolieri offrono solo la versione elettronica (quattro o otto vie) o un semplice d-pad. Questa impostazione implica tre assi essendo collegati al joystick e tabellone per il bombardamento.[/b

Gamepad


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Gamepad, nei giochi come Elite,è considerato come una scarsa scelta di un controller. I due pulsanti analogici sono sicuramente un vantaggio in materia dell'asse ma,il loro piccolo spettro di movimento li rende molto sensibile e rende difficile la precisione. Una piccola quantità di pulsanti costringe anche il giocatore a raggiungere la sua tastiera tenendo il gamepad con una sola mano. Può essere una buona alternativa per coloro che odiano volare su tastiera e mouse e non hanno alcun altro apparecchio di cui sopra.

Flight Control

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Armi

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Raffreddamento

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Modalità di interfaccia

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Sguardo Intorno

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