ITA
Ciao a tutti,
In seguito ad un aggiornamento della scorsa settimana che da' l'aggiunta di volti e contatti ai donatori di missione e ingegneri,in questo aggiornamento e' in lavorazione una espansione riguardo agli (ingegneri).
Si noti che l'aggiornamento della scorsa settimana era riferito alla "meccanica" ma abbiamo optato per il termine "tecnici".
Gli ingegneri sono persone che forniscono i progetti(descrivono i materiali e gli elementi necessari per una specifica modifica) che quindi puo' applicare all'arma o modulo.
Si tratta di personaggi con una la loro storia,preferenze e specializzazioni.Inizialmente stiamo aggiungendo circa 30 ingegneri sparsi in tutto lo spazio umano e saremo in grado di aggiungerne in futuri aggiornamenti.
Uno dei motivi per cui abbiamo scelto donatori di missioni e ingegneri per il trattamento della loro caratterizzazione,è perche in entrambi i casi si ha un rapporto continuo che può cambiare nel tempo con il loro carattere.
Per le fazioni minori questo si misura con la tua reputazione rispetto a quella fazione(anche se fattori come il rango federazione influenzeranno la differenza con cui ti trattano) con gli ingegneri si prendono delle misure statistiche per tutta la partita, dipendendone dal essere dell'individuo.
Per esempio abbiamo un ingegnere che strettamente allineato con la marina militare Federale,come sia il tuo grado, questo è la considerazione chiave, con cui il piu' alto di grado navale avra' progetti migliori da offrire.
Oltre ai ranghi navali,la classifica dei piloti federazioni (tra cui il combattimento, il commercio,l'esplorazione e CQC)influenzeranno alcuni ingegneri,alcuni di loro saranno affiliati con fazioni minori,quindi avrai bisogno di gestire il rapporto pure con loro,alcuni useranno le statistiche per l'estrazione o il commercio di merci illegali,nonchè una serie di altri fattori.
Olre a questi fattori di governo iniziale c'è una reputazione separata con loro,che deve essere coltivata lungo le linee della loro reputazione di governo per guadagnare la loro fiducia.
Non tutti gli ingegneri sono immediatamente disponibili a tutti i giocatori, il fattore che regola il loro rapporto con un comandante ha una soglia minima che deve essere raggiunta per il loro affronto con il giocatore.
Ogni ingegnere ha una sua specializzazione,il che significa con specifici tipi di armi e moduli.
Stiamo cercando di avere una specializzazione secondaria per gli ingegneri per aiutare a bilanciare la distribuzione delle specializzazioni,e naturalmente possiamo aggiungere piu' ingegneri in futuro,o anche rimuovere se le circostanze lo richiedono.
Gli ingegneri sono distribuiti geograficamente per aggiungere di piu' alla mappa,ma anche per adattarsi con le caratteristiche individuali.
Essi tendono ad essere personaggi solitari che tovano le loro strutture isolate su superfici pianeti.
Oltre a lavorare verso la 2.1 stiamo anche preparando un aggiornamento minore per essere rilasciato la prossima settimana (supponendo che il test vada bene) con correzioni per la stagione uno e due . Stiamo elaborando anche l'ultima partita di gruppo giocatore fazioni minori (lotto 4) e le modifiche e integrazioni approvate dovrebbero essere aggiunti al gioco la prossima settimana.
Grazie!
Michael"