Beta 2.3.10 Live Now

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Beta 2.3.10 Live Now

Messaggioda RGP » martedì 6 giugno 2017, 23:01

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Ciao a tutti,

La beta 2.3.10 è ora disponibile per il download, per tutti coloro che possiedono Elite Dangerous: Horizons (per favore, come nelle precedenti Beta, questo non è disponibile su Xbox One). Come abbiamo già detto, questa beta contiene meno Cambiamenti visibili e miglioramenti destinati a migliorare la stabilità e le prestazioni; Per questo volevamo aprire la beta a tutti per aiutarci a verificare queste cose importanti. Potete vedere l'elenco completo delle modifiche e un elenco di cose che abbiamo bisogno con il tuo aiuto al test.

Abbiamo aggiunto un'incentivo per aiutarci a verificare questi importanti cambiamenti di stabilità, chiunque entra in gioco negli obiettivi della Comunità riceverà un decalcomania esclusiva, che sarà disponibile al lancio della 2.4. Date un'occhiata alla progettazione decal:


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La decalcomania non sarà solo per la tua nave, ma anche per il tuo comandante:

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Tutto quello che devi fare per ricevere la decalcomania è partecipare alle CG elencate nella sezione 'Richiesta di test stress di rete e fisica' di questo post.

Siamo grati per la tua passione e il continuo supporto ad Elite Dangerous e la tua assistenza per testare questa beta che contribuirà veramente a migliorare la stabilità e le prestazioni del gioco.


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Ecco l'elenco completo delle modifiche apportate alla beta 2.3.10:

Stability Fixes

-Corretto un errore di Commander Data che potrebbe verificarsi quando due giocatori passano a un combattente contemporaneamente in Multi-Crew
-Corretto un incidente che potrebbe verificarsi quando in zone di conflitto ad alta intensità per lunghi periodi di tempo

-Fissato un incidente che potrebbe verificarsi quando si attiva Silent Running in una partita CQC

-Fissato un incidente che potrebbe verificarsi negli incontri con le Capital Ship


Correzioni generali e tweaks

-Correzioni generali di testo

-Aggiorna alcune traduzioni

-Audio: risolto un problema con l'avviso di messaggio di posta in arrivo che non viene riprodotto

-Audio: corretto un problema per cui l'audio continuerebbe a svolgere loop tenendo premuto il pulsante del fuoco, dopo che le shield cell bank non era esaurita di munizioni

-Audio: risolto un problema con l'audio discovery scanner - i ringraziamenti sono tornati!


Camera Suite

-Risolto un problema che ha causato l'indicatore di 'Caricamento Frameshift' a bloccarsi sullo schermo se si annulla un hyperjump mentre sei nella suite della fotocamera

Holo-Me Creator

-Sono state implementate varie modifiche per migliorare l'aspetto di Holo-Me in condizioni di luce estreme

Installations/POIs/USSs

-Risolto un problema per cui la voce di codice 06 della tecnologia era mancante dalle rovine antiche

Missions

-Ottimizzazione delle generazioni di missione

Multi-Crew

-Aggiunto la capacità di Helm di limitare la funzionalità del ruolo Gunner se lo si desidera (ad esempio, impedire l'utilizzo di moduli di utilità o di implementare / ritracciare gli hardpoint)

-Aggiunta la possibilità dell' Helm di disattivare il ruolo di controllo Fighter, se lo si desidera

-Fix per consentire all'Helm di accedere alle opzioni della modalità torretta quando non dispongono di un artigliere nella sessione Multi-Crew

-Attività multicrew che dispongono di slot di equipaggio disponibili sono ora evidenziate con simboli '+'


Network

-Rettifica e correzioni generali di rete

Outfitting

-È stato corretto un problema per cui lo slot di rilevamento motore non è stato visualizzato quando si utilizza la scheda Filtro dettagliato

Player Journal

-È stato risolto un problema con i nomi di NPC che risultano confusi nel Player journal

Server

-Aggiunta una versione beta dell'applicazione Companion che sarà disponibile quando la beta è disponibile all'indirizzo https://pts-companion.orerve.net/

Ships

Riparazioni e miglioramenti generali alle navi

-Anaconda: Risolto alcuni problemi visivi con la cabina di guida dell'Anaconda e sono stati fatti alcuni miglioramenti

-Imperial Currier : ha risolto un problema con il paint jobs Slipstream dell'Imperiale Currier

-Python: I kit della nave Python non vengono più visualizzati quando vengono completamente riparati


SRV

-La schermata del carico in eccesso disabilita il pulsante di conferma se il tuo SRV sta caricando più carichi rispetto alla capacità della nave
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Ecco un elenco di cose che abbiamo bisogno c on il tuo aiuto con i test. Grazie a tutti! E divertiti là fuori!


RETE DI RICERCA E FISICA
Sono stati fatti miglioramenti per la creazione di reti nei siti con un sacco di costruzioni e oggetti interattivi e fisica nel gioco. Pertanto, vorremmo chiedere a tutti i comandanti di aiutare lo stress a test della rete nell'antico sito del pianeta 1B nel sistema Synergy XR-H D11-102. Per sottolineare il test, visita il sito e cerca di entrare e di uscire dalle rovine in gran numero, in wings e in multicrew.

Si prega di raccogliere e rilasciare oggetti e usare gli SRV intorno al sito per testarne la fisica.

Si prega di utilizzare missili e miniere così come limpets l'uno sull'altro e gli oggetti, per assicurarsi che siano ancora funzionanti come previsto.

Abbiamo installato una stazione temporanea di asteroidi 'No Moon' nel sistema per operare come base di operazioni per questi test e ospiterà anche alcuni Obiettivi Comunitari per agire come guida per le cose che dobbiamo testare.
CG # 1 - Network Gurus Rete nelle Rovine Antiche
Aiuta lo stress test alla rete e alla fisica nell'antico sito del pianeta 1B nel sistema Synergy XR-H D11-102. Per dimostrare di essere lì, si prega di raccogliere e consegnare un oggetto antico a No Moon in Synuefe XR-H D11-102.
CG # 2 - Testatori dedicati ai Mining
Aiuta lo stress test alla rete e alla fisica (particolarmente i limped) nei siti di asteroidi nel sistema Synergy XR-H D11-102. Per dimostrare di essere stato lì si prega di riportare almeno 1 unità di qualsiasi metallo minato.

Oltre alle risposte di cui sopra lo apprezzeremmo se potessi tentare di rompere il gioco in queste posizioni per includere quanto segue e vedere cosa succede quando siete in wings, es. le persone che abbandonano a metà poi tornano indietro in ecc. Puoi sparare gli oggetti in giro? Provate a utilizzare le vanity camera durante lo scenario, provate a scambiare e uscire dai combattenti. In multicrew provare a scambiare ruoli e utilizzare sistemi navali e mappe galattiche e scambiare tutto. Provare a utilizzare Commander Creator durante lo scenario. Siamo fiduciosi che troverai i modi anche se non sono menzionati in precedenza, quindi prova e riprova ciò che ti viene in testa.


PS: aiutiamo frontier a realizzare i nostri sogni
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