Aggiornamento Guardiani 2.2.01

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RGP
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Aggiornamento Guardiani 2.2.01

Messaggioda RGP » giovedì 27 ottobre 2016, 21:07

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Saluti comandanti,

Abbiamo una patch in arrivo oggi, i server non saranno disponibili per un massimo di 30 minuti. I server andranno offline alle 15:00 BST. Questo è per il client desktop, non per clienti Xbox.

Di seguito sono elencate le modifiche.


- Non va in crash in presenza di un errore nella mappa powerplay
- Correzzione-Crash quando si osserva il pannello nel SRV
- Correzzione- contro l'arresto di un messaggio vuoto
- Prevenire spinning nave, mentre sono parcheggiate e si utilizza la modalità VR con Rift CV1
- Correzzione- un incidente che può accadere se la generazione dei POI, viene eseguita prima che il controllore della superficie del pianeta è pronto
-Correzzione- SRV se la base è in un cratere sotterranio
- Correzzione- il blocco,quando si entra nelle installazioni quando un altro giocatore è già al montaggio
- Correzzione- malfunzionamento acceleratori di plasma e railguns, ora occupano il 5% del loro danno, piuttosto che al 200% che li avrebbe distrutti .
- Le guerre civili ora usano la stessa struttura di Guerra / sostenere la guerra per garantire che ci sia almeno una zona di conflitto nelle guerre civili
- Risolvere un problema con le armi stazione, non causano piu' danni in alcune condizioni di rete
- Ostili ora obbediscono allo stesso tempo di ricarica come gli NPC normale per prevenire divieti immediati
- Risolto un problema con la consegna di missioni, mostravano il credito sbagliato nella prima scheda dopo aver accettato la missione
- Costi fissi per ogni sistema senza contare i sistemi fortificati che pagano le spese generali
- Smettere di perseguire i crimini commessi dai comandanti morti (piattaforma Cross)
- Comandanti, fissato il permesso di dotare più scoop di carburante, baie da combattimento, raffinerie e generatori di scudi recuperando un modulo dalla memoria
- Fighter Cockpit UI: la rimozione di indicatori inutili nell'angolo in basso a destra, lasciando la finestra del componente solo per silent e dello stato
- Aggiunto il messaggio quando gli impianti principali non funzionano correttamente, verrà visualizzato quando il giocatore sarà in entrambe le navi
- Pannello inferiore mostra SRV che non è di proprietà
- Corrette immagini schematiche per i satelliti
--HUD sarà la stessa pre-2.2
- Modulo costi ridotti del 50% per trasferimento nave a distanza (piattaforma Cross)
- Gli ingegneri hanno il tutto esaurito di pesce. Dopo aver realizzato le loro disavventure, hanno ravvivato, notando che l'olio di pesce non sarà più l'ingrediente necessario!

NOTA: La Xbox One non è incluso in questo aggiornamento, e sarà aggiornato in un secondo momento. Così, salta la 2.2.01 e andabdo verso la versione successiva. Grazie per la comprensione.
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SaturnoCT
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Aggiornamento Guardiani 2.2.01

Messaggioda SaturnoCT » venerdì 28 ottobre 2016, 0:00

Fantastico davvero! Aggiungo pure che hanno aggiornato pure il nostro sistema solare! Ero sicuro avrebbero inserito Sedna,ma addirittura pure tutti gli altri! :) ❤


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