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Messaggioda Violator » sabato 28 maggio 2016, 21:06

27/05/3302
Girano voci di persone specializzate nel potenziare i dispositivi delle navi, che offrirebbero i loro servizi in cambio di merci rare, in particolare l'Ing. Elvira Martuuk ha la sua base a soli 90 anni luce da Wolf 1230, precisamente nel sistema Khun che offrirebbe miglioramenti per il Frame Shift Drive

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mi reco quindi da lei, e in cambio delle rare Soontill Relics, che possono essere trovate Cheranovsky City sul sistema Ngurii, mi offre i listini di materiali che le servirebbero per potenziare il Frame Shift Drive.

Nel frattempo mi comunicano che alla Guidoni Dock sono arrivati i nuovi Pulse Laser classe 4 Gimballed e i Beam Laser classe 4 Fixed, essendo poco abile con i fixed decodo di monate i primi sul mio Fer-De-Lance.
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Messaggioda qq7 » domenica 29 maggio 2016, 10:18

in rete ho trovato questo se può essere utile:

https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... &sle=true#
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Messaggioda qq7 » giovedì 2 giugno 2016, 9:44

devo trovare 2 Chemical Processors
e dal foglio sopra riportato dovrebbe trattarsi di Commodities da ricercare nei RES - ship salvage oppure nei USS - ship wreck e sembrerebbe Common.
Ho girato un bel pò in RES, gli USS che ho trovato erano navi armate ... forse non ho capito cosa/dove devo cercare ... avate suggerimenti?
Ultima modifica di qq7 il giovedì 2 giugno 2016, 12:45, modificato 1 volta in totale.
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Messaggioda FBO80 » giovedì 2 giugno 2016, 10:16

Devi abbattere quelle navi. Quando scoppiano mollano dei material. Li devi poi raccogliere col cargo scoop o con i limpet collector se li hai montati.
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Messaggioda qq7 » giovedì 2 giugno 2016, 12:47

ho raccolto alcuni canister che vagavano in una RES ma non sono serviti. Devo per forza abbattere una nave?
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Re: Ingenieri

Messaggioda Wedge Skyrider » giovedì 2 giugno 2016, 12:49

qq7 ha scritto:ho raccolto alcuni canister che vagavano in una RES ma non sono serviti. Devo per forza abbattere una nave?

Sì! Se non erro quelli che cerchi sono materials e non carichi, quindi non possono trovarsi nei canister.
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Re: Ingenieri

Messaggioda FBO80 » venerdì 3 giugno 2016, 7:43

Se non vuoi abbattere navi fai missioni, se osservi alcune come reward oltre ai CR ti danno commodities e/o material.
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Messaggioda qq7 » venerdì 3 giugno 2016, 8:44

risolto in modo incruento ;)
ho girovagato a vuoto in cerca di USS e quando ne trovavo uno con "threat 0" andavo a vedere cosa c'era e raccoglievo un pò di tutto che può sempre servire, tra cui anche quello che stavo cercando.

Altro chiarimento:
sono poi tornato dall' Ingeniere con i materiali richiesti per un primo upgrade al FSD range, ... non grandi migliorie per ora ma era per vedere come funziona.
1 - Le modifiche devo farle in sequenza man mano che si sbloccano?
2 - c'è modo di vedere quelle già apportate?
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Messaggioda FBO80 » venerdì 3 giugno 2016, 10:44

Puoi fare una sola modifca per ogni componente.

Le modifiche puoi anche non tenerle.

Per salire di grade con le due tizie che modificano il FSD hai due modi:
- Fare n modifiche
- Vendere dati esplorativi

Per passare dal grade 1 al 2 sono sufficienti 3 modifiche e sono considerate valide anche quelle che non monti (quelle dove fai try again o discard). Più avanti dipende, se devi passare al grade 3 le modifiche di livello 1 valgono meno, (tipo il 9% a modifica).

Personalmente non ritengo utili le modifiche di livello 1 e 2.
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Messaggioda Pity1972 » venerdì 3 giugno 2016, 11:17

Io non li trovo dove caspita sono
Come si vedono nella mappa?


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