Sicurezza Stazioni, strani comportamenti.

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Kayn
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Messaggioda Kayn » lunedì 21 marzo 2016, 17:17

Da un paio di giorni le navicelle della Sicurezza, per intenderci quelle che ti fanno lo Scan, hanno deciso che tamponarmi va' di moda.

Sia che entro o che esco, appena sento "Ship scan detected" qualcosa viene a sbattere contro di me, affibbiandomi a volte pure 150 crediti di guida spericolata... OK che il Cutter e' grosso, ma sta' diventando troppo frequente per scaricarla come una semplice coincidenza, a sto' punto mi domando se il 'tamponamento' e' una soluzione creativa della FD al popolarissimo smuggling a lungo raggio. (Ti tamponano, ti mandano fuori rotta, la scansione ha successo prima che tu entri nella Docking Zone.)
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Cariddi
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Messaggioda Cariddi » lunedì 21 marzo 2016, 17:47

Giusto per curiosità, rispetti il limite di velocità? Rispettandolo non sono mai stato tamponato, non so se è solo una coincidenza.

Comunque con l'arrivo degli ingegnieri dovrebbe diventare tutto più bello e performante (almeno così dicono...)
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Messaggioda DeathKrusher » lunedì 21 marzo 2016, 18:47

io vengo spesso centrato anche con l'ASP, e ho notato che succede solo se rallenti quando inizia la scansione.
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Messaggioda Kayn » lunedì 21 marzo 2016, 19:40

Cariddi ha scritto:Source of the post Giusto per curiosità, rispetti il limite di velocità? Rispettandolo non sono mai stato tamponato, non so se è solo una coincidenza.

Comunque con l'arrivo degli ingegnieri dovrebbe diventare tutto più bello e performante (almeno così dicono...)


Mah...

Nel mio caso non sembra legato alla velocita', ho provato ad andare piano, ad andare veloce... "Ship Scan Detected" viene sempre seguito da un 'thump'.
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Messaggioda Mauishark » lunedì 21 marzo 2016, 21:10

i tamponamenti accadono di continuo e non solo vicino alle stazioni, anche in RES basta stare fermi e poco dopo le navi ti tamponano... non è una tattica ma solo un FAIL della IA nello schivarti... ci sono molte cosa da correggere nel gioco...
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Messaggioda DeathKrusher » lunedì 21 marzo 2016, 23:14

bisognerebbe aumentare il raggio d'azione del collision detection dell'AI, perchè se hanno un Condor ti schivano, se hanno un Asp che ha la manovrabilità di un TIR ti volano addosso con regolarita :asd:

P.S: Magari che evitino di regolarla ai livelli di X3:Reunion, dove certe navi NPC non riescono nemmeno ad attraccare a causa del collision detection XD
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Messaggioda Mauishark » martedì 22 marzo 2016, 0:22

per non parlare di quando in RES vedo gli NPC tirare delle "tranvate epiche" contro gli asteroidi con tanto di suono "gong" :asd: :asd: :asd:
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Messaggioda Umbaset » martedì 22 marzo 2016, 9:51

con anaconda,cutter e corvette è la norma
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Messaggioda DeathKrusher » martedì 22 marzo 2016, 17:55

Mauishark ha scritto:Source of the post per non parlare di quando in RES vedo gli NPC tirare delle "tranvate epiche" contro gli asteroidi con tanto di suono "gong" :asd: :asd: :asd:


anche, ho visto una System Security suicidarsi così, manovrare in boost cercando di aggirare un Python e spiaccicarsi contro un asteroide esplodendo sul colpo :ubriaco:
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Messaggioda Mauishark » mercoledì 23 marzo 2016, 0:02

è successo di peggio: un eagle della security che in fase di manovra durante un combattimento si schianta su di me esplodendo :asd:
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