

Ciao a tutti,
La beta 2.3.10 è ora disponibile per il download, per tutti coloro che possiedono Elite Dangerous: Horizons (per favore, come nelle precedenti Beta, questo non è disponibile su Xbox One). Come abbiamo già detto, questa beta contiene meno Cambiamenti visibili e miglioramenti destinati a migliorare la stabilità e le prestazioni; Per questo volevamo aprire la beta a tutti per aiutarci a verificare queste cose importanti. Potete vedere l'elenco completo delle modifiche e un elenco di cose che abbiamo bisogno con il tuo aiuto al test.
Abbiamo aggiunto un'incentivo per aiutarci a verificare questi importanti cambiamenti di stabilità, chiunque entra in gioco negli obiettivi della Comunità riceverà un decalcomania esclusiva, che sarà disponibile al lancio della 2.4. Date un'occhiata alla progettazione decal:

La decalcomania non sarà solo per la tua nave, ma anche per il tuo comandante:

Tutto quello che devi fare per ricevere la decalcomania è partecipare alle CG elencate nella sezione 'Richiesta di test stress di rete e fisica' di questo post.
Siamo grati per la tua passione e il continuo supporto ad Elite Dangerous e la tua assistenza per testare questa beta che contribuirà veramente a migliorare la stabilità e le prestazioni del gioco.

Ecco l'elenco completo delle modifiche apportate alla beta 2.3.10:
Stability Fixes
-Corretto un errore di Commander Data che potrebbe verificarsi quando due giocatori passano a un combattente contemporaneamente in Multi-Crew
-Corretto un incidente che potrebbe verificarsi quando in zone di conflitto ad alta intensità per lunghi periodi di tempo
-Fissato un incidente che potrebbe verificarsi quando si attiva Silent Running in una partita CQC
-Fissato un incidente che potrebbe verificarsi negli incontri con le Capital Ship
Correzioni generali e tweaks
-Correzioni generali di testo
-Aggiorna alcune traduzioni
-Audio: risolto un problema con l'avviso di messaggio di posta in arrivo che non viene riprodotto
-Audio: corretto un problema per cui l'audio continuerebbe a svolgere loop tenendo premuto il pulsante del fuoco, dopo che le shield cell bank non era esaurita di munizioni
-Audio: risolto un problema con l'audio discovery scanner - i ringraziamenti sono tornati!
Camera Suite
-Risolto un problema che ha causato l'indicatore di 'Caricamento Frameshift' a bloccarsi sullo schermo se si annulla un hyperjump mentre sei nella suite della fotocamera
Holo-Me Creator
-Sono state implementate varie modifiche per migliorare l'aspetto di Holo-Me in condizioni di luce estreme
Installations/POIs/USSs
-Risolto un problema per cui la voce di codice 06 della tecnologia era mancante dalle rovine antiche
Missions
-Ottimizzazione delle generazioni di missione
Multi-Crew
-Aggiunto la capacità di Helm di limitare la funzionalità del ruolo Gunner se lo si desidera (ad esempio, impedire l'utilizzo di moduli di utilità o di implementare / ritracciare gli hardpoint)
-Aggiunta la possibilità dell' Helm di disattivare il ruolo di controllo Fighter, se lo si desidera
-Fix per consentire all'Helm di accedere alle opzioni della modalità torretta quando non dispongono di un artigliere nella sessione Multi-Crew
-Attività multicrew che dispongono di slot di equipaggio disponibili sono ora evidenziate con simboli '+'
Network
-Rettifica e correzioni generali di rete
Outfitting
-È stato corretto un problema per cui lo slot di rilevamento motore non è stato visualizzato quando si utilizza la scheda Filtro dettagliato
Player Journal
-È stato risolto un problema con i nomi di NPC che risultano confusi nel Player journal
Server
-Aggiunta una versione beta dell'applicazione Companion che sarà disponibile quando la beta è disponibile all'indirizzo https://pts-companion.orerve.net/
Ships
Riparazioni e miglioramenti generali alle navi
-Anaconda: Risolto alcuni problemi visivi con la cabina di guida dell'Anaconda e sono stati fatti alcuni miglioramenti
-Imperial Currier : ha risolto un problema con il paint jobs Slipstream dell'Imperiale Currier
-Python: I kit della nave Python non vengono più visualizzati quando vengono completamente riparati
SRV
-La schermata del carico in eccesso disabilita il pulsante di conferma se il tuo SRV sta caricando più carichi rispetto alla capacità della nave

Ecco un elenco di cose che abbiamo bisogno c on il tuo aiuto con i test. Grazie a tutti! E divertiti là fuori!
RETE DI RICERCA E FISICA
Sono stati fatti miglioramenti per la creazione di reti nei siti con un sacco di costruzioni e oggetti interattivi e fisica nel gioco. Pertanto, vorremmo chiedere a tutti i comandanti di aiutare lo stress a test della rete nell'antico sito del pianeta 1B nel sistema Synergy XR-H D11-102. Per sottolineare il test, visita il sito e cerca di entrare e di uscire dalle rovine in gran numero, in wings e in multicrew.
Si prega di raccogliere e rilasciare oggetti e usare gli SRV intorno al sito per testarne la fisica.
Si prega di utilizzare missili e miniere così come limpets l'uno sull'altro e gli oggetti, per assicurarsi che siano ancora funzionanti come previsto.
Abbiamo installato una stazione temporanea di asteroidi 'No Moon' nel sistema per operare come base di operazioni per questi test e ospiterà anche alcuni Obiettivi Comunitari per agire come guida per le cose che dobbiamo testare.
CG # 1 - Network Gurus Rete nelle Rovine Antiche
Aiuta lo stress test alla rete e alla fisica nell'antico sito del pianeta 1B nel sistema Synergy XR-H D11-102. Per dimostrare di essere lì, si prega di raccogliere e consegnare un oggetto antico a No Moon in Synuefe XR-H D11-102.
CG # 2 - Testatori dedicati ai Mining
Aiuta lo stress test alla rete e alla fisica (particolarmente i limped) nei siti di asteroidi nel sistema Synergy XR-H D11-102. Per dimostrare di essere stato lì si prega di riportare almeno 1 unità di qualsiasi metallo minato.
Oltre alle risposte di cui sopra lo apprezzeremmo se potessi tentare di rompere il gioco in queste posizioni per includere quanto segue e vedere cosa succede quando siete in wings, es. le persone che abbandonano a metà poi tornano indietro in ecc. Puoi sparare gli oggetti in giro? Provate a utilizzare le vanity camera durante lo scenario, provate a scambiare e uscire dai combattenti. In multicrew provare a scambiare ruoli e utilizzare sistemi navali e mappe galattiche e scambiare tutto. Provare a utilizzare Commander Creator durante lo scenario. Siamo fiduciosi che troverai i modi anche se non sono menzionati in precedenza, quindi prova e riprova ciò che ti viene in testa.
PS: aiutiamo frontier a realizzare i nostri sogni