Elite: Dangerous Newsletter 6

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RGP
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Elite: Dangerous Newsletter 6

Messaggioda RGP » mercoledì 4 maggio 2016, 0:24

ITA

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Ciao comandante,

Benvenuti al 6 ED Newsletter.

Questa newsletter può essere meglio descritta come l'occasione per confermare alcuni classici. Ma invece di una lunga introduzione, che ne dici; ho degli argomenti in serbo per voi!

Tavola dei Contenuti

-The Eagle Has Landed: riprogettazione di un classico
-Snake Watch: Ricondurre l'*****
-Snake Guarda II: Aggiornamento del ***
-Chop & Change: modifiche proposte per Freighter 3
-Elite Fiction: Morte agli Schiavisti
-Seguire Elite: Dangerous


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Anche se non tutte le navi dai giochi anziani di Elite saranno presenti al momento del lancio, speriamo di riportare il maggior numero dei classici il più possibile. Oggi siamo felici di condividere con voi un tale classico, questo è l'Aquila!

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L'immagine sopra mostra un primo work-in-progress rendering dell'Aquila. Questo particolare modello è ancora untextured e usa i vari colori che potete vedere dove verranno utilizzati materiali diversi.

E' stato importante per la squadra, che questa nuova versione ha mantenuto la forma dei suoi antenati, per quanto possibile. Mentre non vi abbiamo mostrato le fasi iniziali del processo di progettazione, come abbiamo fatto con il Sidewinder, ecco una selezione di concept art dalle fasi precedenti della nuova Aquila.

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La fase completa più recente è stato naturalmente cominciare a modellare la nave per l'uso nel gioco finale. Abbiamo già dimostrato una vista Hawk-Eye di questa fase, ma è anche possibile vedere il modello dell'Aquila da una varietà di altri angoli inferiori.

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Una lunga variante serie dell'Aquila che stiamo attualmente esplorando e il paintover sotto, è una proposta che rappresenta la differenzazione dalla costruzione standard.

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La prossima fase di sviluppo dell'Aquila sarà un ulteriore affinamento del modello, prima di andare in texturing. Dall'opera d'arte si può vedere il suo sguardo predatorio.

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Con l'Aquila, un ritorno in Elite: Dangerous possiamo procedere e confermiamo un'altra nave che sarete presto in grado di avere e questo è l'Adder!

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Mentre l'Adder non è allo stesso stadio di sviluppo, come l'Aquila, un modello è già in corso e prevede di utilizzare il pezzo di sopra del concetto di arte come la sua fonte principale. l'Adder ha subito una fase simile alle altre navi che abbiamo condiviso con voi; tuttavia è stato concordato molto più facilmente rispetto agli altri. Qui ci sono alcuni primi esempi di questa fase di concept.

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Una volta che una forma è stata concordata, in linea di principio, il team artistico ha fatto un po 'di lavoro in più in alcune considerazioni funzionali che sarebbero necessarie per procedere alla fase di modellazione. Alcuni di questi cambiamenti possono essere visti nell'immagine qui sotto.

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Nel complesso la squadra è soddisfatta che l'Adder è sulla strada giusta e che il nuovo design mantiene la stessa sensazione della nave originale. C'è ancora molta strada da fare fino a quando l'Adder sarà gioco-ready, ma speriamo di potervi offrire ulteriori aggiornamenti su questo processo in futuro.

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Si dice che tutte le cose buone siano tre, quindi cerchiamo di completare questa trinità di classichenavi confermando anche l'Asp per Elite: Dangerous!

Mentre lo sviluppo dell'Asp è ancora in fase iniziale, relativamente molto simile all'Adder, lo sviluppo è stato fatto già sperimentando la forma classica,ed è stata estremamente positiva. L'immagine qui sotto è l'indicazione più precisa di dove il design della Asp è attualmente, con le immagini 4 e 5,sono i disegni più favoriti da portare avanti per l'elaborazione. Faremo in modo di aggiornarvi sui suoi progressi nei prossimi episodi.

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Nell'ultima newsletter abbiamo condiviso con voi il progetto iniziale di una delle Elite: Dangerous 'nuovi cargo. Da allora i nostri artisti concettuali hanno lavorato per ampliare e modificare questo progetto iniziale, di prendere in considerazione alcuni dei primi feedback che hanno ricevuto dal resto della squadra.

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Il cambiamento più evidente è la posizione del pozzetto, che ora è stato spostato più vicino alla base della nave, fornendo un grande spazio di carico sul lato superiore della nave. Lo scafo è stato gonfiato fuori e suddiviso in sezioni più modulare, come il liscio, singolare estetica dallo scafo in precedenza non rientravano in oltre con lo sguardo utilitario e la funzione che la nave punta a.

In questa fase Freighter 3 di concept,il design finale sarà più probabile prendere spunto da entrambe le parti del concetto che vi abbiamo mostrato finora. Faremo in modo di tenervi aggiornate una volta che il progetto definitivo sia stato deciso.

Grazie ancora per aver letto la nostra newsletter.

Ashley
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