Guida: Elenco Completo Materiali Ingegneri

Guide base ed avanzate per sfruttare al meglio le peculiarità del mondo di Elite Dangerous
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RGP
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Guida: Elenco Completo Materiali Ingegneri

Messaggioda RGP » martedì 17 ottobre 2017, 1:04

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Scopri l'elenco dei materiali richiesti dagli ingegneri per creare i tuoi mods preferiti!

Questa guida elenca i diversi materiali e la posizione migliore per recuperarli. alcuni sono difficili e rari da trovare, quindi siate pazienti.


- SOMMARIO -

- Elementi

- Manufatture

- Dati


In primo luogo, notare queste differenze:

Gli \"elementi\" sono estratti sulla superficie con il tuo SRV o i campi di asteroidi con una nave mineraria: carbon, Polonium, Yttrium,... \/ \/ Inventory-Data.

I “Prodotti” sono raccolti dai relitti delle navi: Mechanical Equipments, Focus Crystals, Thermic Alloys, … Inventory-Data.

I \"dati\" sono ottenuti dalla scansione /gathering datapoints/scanning wakes: Divergent Scan Data, Open Symmetric Keys, …//Inventory-Data.

“"Le Commodities” sono gli Elementi: Artefacts, Gold, Modular Terminals, … // Inventory-Cargo

Per trovare facilmente un materiale, è necessario utilizzare il comando Cerca CTRL F o CMD F su mac.

ELEMENTI

Tutti dipendono da molti parametri quali la temperatura della superficie, la composizione o la pressione.
Controllare le temperature nei dettagli dei pianeti attraverso la mappa del sistema - dettagli. se la temperatura superficiale è al di sopra del punto di fusione di un elemento, non sarà in grado di trovarlo in quanto è necessario un solido, senza liquidi.


Possono anche essere raccolti nelle ricompense delle missioni, soprattutto nelle missioni minerarie o direttamente estraendo dagli asteroidi di alcuni anelli.

Esplora un pianeta con il tuo detailed surface scanner se vuoi conoscere la sua composizione. avrete quindi accesso alla quantità di elementi presenti sulla superficie!


Antimony: 903K – superficie Mesosiderite Meteorite metallica \/ \/ Orrere 2B, 43.81 \/-173.97, 100% proprio lì

Arsenic: 887K – superficie e asteroidi \/ \/ 2A Bragurom Du

Cadmium: 594K – superficie metallica Mesosiderite Meteorite \/ \/ Hyadum I 3 A

Carbon: 3915K – superficie e asteroidi

Chromium: 2180K – superficie e asteroidi (ghiacciati) incontaminati

Tin: 505K – superficie Bronzite condrite Mesosiderite Meteorite metallica e asteroidi (metallizzato) incontaminati \/ \/ Timbalderis B 1

Iron: 1811K – superficie e asteroidi

Germanium: 1211K – superficie Mesosiderite Meteorite metallica e asteroidi \/ \/ LHS 2661 6, anello interno

Manganese
: 1519K – superficie e asteroidi

Mercury: 234K – affioramento superficiale Mesosiderite

Molibdennium: 2896K – superficie

Niobium: 2750K – superficie e asteroidi

Phosphore
: 317K – superficie e asteroidi

Polonium: 527K – affioramento superficiale Meteorite metallica

Ruthenium: 2607K – superficie metallica Meteorite \/ \/ Orrere 2B, 43.81 \/-173.97, 100% proprio lì

Selenium: 494K – superficie e asteroidi

Sulphur: 388K – superfici asteroidi

Technetium: 2430K – superficie Bronzite chondrite Meteorite metallica

Tellurium: 722K – superficie Mesosiderite Meteorite metallica \/ \/ Orrere 2B, 43.81 \/-173.97, 100% proprio lì

Tungsten
: 3695K – superficie affioramento Mesosiderite Meteorite metallica e asteroidi \/ \/ Orrere 2B, 43.81 \/-173.97, 100% proprio lì

Vanadium: 2183K – superficie e asteroidi (ghiacciati) incontaminati

Yttrium
: K 1799 – superficie

Zinc
: 692K – superficie e asteroidi

Zirconium: 2128K – superficie affioramento Mesosiderite e asteroidi \/ \/ Orrere 2B, 43.81 \/-173.97, 100% proprio lì


- se conosci la vena migliore nella bolla per un determinato elemento? Aiutaci a completare questa lista! -

MANUFATTURE

Manufatture da recuperare durante gli stati speciali, tramite la ricompensa di una missione, dopo la distruzione di una nave o anche in Unknown Signals se si sta cercando tra 2500 e 8000 secondi luce dalla stella principale.

Phase alloys: relitti navi da combattimento + bassi segnali di sicurezza

Galvanising alloys: relitti navi da combattimento + segnali // emissioni degradate

Military Grade Alloys: relitti navi da combattimento + segnali guerra civile // High Grade Emission o Encoded Emission

Precipitated alloys: relitti navi da combattimento + segnali e Autorità

Salvaged alloys: relitti navi da combattimento + segnali // degrade emissions.

Tempered alloys

Thermic alloys Relitti navi da combattimentoda //guerra e autorità

Imperial shielding relitti navi da combattimento Gutamaya, sistemi imperiali segnali Boom + // High Grade emissione

Heat conduction wiring relitti Transport ships + segnali // degrade emissions

Shielding sensors relitti di combattimento delle navi + segnali //alta sicurezza

Heat resistant ceramics

Conductive component relitti di Transport ships’ + segnali degrade emissionins //anarchie

Configurable Components relitti Transport ships’ + bassi segnali di sicurezza

Improvised components I sistemi con disordini civili // High Grade Emissions

Mechanical components relitti Transport ships’ + bassi segnali di sicurezza

Compound shielding relitti navi da combattimento + segnali //alta sicurezza

High density composites relitti Navi da guerra // autorità + bassi segnali di sicurezza

Proprietary composites sistemi federali Boom // segnali + // High Grade Emissions

Compact composites

Core Dynamics Composites relitti navi da combattimento Nucleo Dynamics, federali// sistemi industriali + segnali // High Grade emissions

Polymer capacitors relitti Navi da guerra autorità + segnali // anarchie

Hybrid capacitors relitti Navi da guerra autorità

Basic conductors

Conductor Biotech Missioni

Conductive ceramics relitti Transport ships’ + segnali in anarchie // degrade emissions

Heat conductors relitti Transport ships’ + segnali

Exquisite focus crystals Missioni

Flawed Focus Crystals Relitti delle navi + segnali

Refined Focus Crystals Relitti delle navi + segnali

Focus Crystal relitti delle navi + segnali di sicurezza elevati

Chemical distillery Navi da trasporto + segnali di sicurezza elevati

Heat exchangers Segnali di rottura delle navi di trasporto nelle anarchie // degrade Emissions.

Shield emitters Combattimenti + segnali di rottura delle navi

Worn shield emitters Combattimenti + segnali di rottura delle navi

Mechanical equipment Relitti delle navi di trasporto + segnali / emissioni degradate.

Mechanical scrap Trasporti + segnali di rottura delle navi

Filament composites Relitti navi Militari autorità + segnali

Grid resistorsRelitti navi Militari e autorità + segnali

Pharmaceutical Isolators Sistema con Outbreak // hight grade Emissions

Chemical manipulatorRelitti di navi di trasporto + segnali di sicurezza elevati

Proto light alloys Sistema con boom // hight grade Emissions

Proto-alliages radiologiques / Proto radiolic alloys Sistema con boom // Alto grado di emissione

Proto heat radiators Sistema con boom // Alto grado di emissione

Electrochemical arrays Relitti navi Militari e autorità + segnali in Anarchie

Military supercapacitors Relitti di navi da combattimento + segnali con guerra o guerra // High Grade Emission o Encoded Emission

Cristal shards
Chemical storage units


Relitti delle navi di trasporto + segnali in anarchia

DATI

Essi vengono ottenuti scansionando le navi, fsd wakes usano uno speciale Wake Scanner che sarà necessario dotare, altri punti dati sulla superficie e nello spazio.

Inconsistent shield soak analysis scansione della nave di trasporto

Unidentified Scan Archives

Classified Scan Databanks scansione nave da trasporto Type 9 dai convogli nei sistemi di epidemie ad alta popolazione

Classified Scan Fragment scansione navale militare o autorità, boom

Anomalous Bulk Scan Data scansione navi da trasporto

Aberrant shield pattern analysis scansione navi da combattimento

Untypical Shield Scans scansione navi da combattimento

Atypical Encryption Archives : punto di interesse (crash, satellite) + segnali e dati, boom // emissioni codificate

Adaptive Encryptors Capture missioni scansione di superficie, punto di interesse (crash, satellite) + segnali e punti dati // emissioni codificate

Open Symetric Key Data points di superficie//fuel Rosenberger Enterprise

Tagged encryption codes missioni + segnali e punti dati, boom

Divergent Scan Data data points di superficie

Abnormal compact emission data scansione navi da combattimento + segnali // Encoded Emissions

Decoded emission data scansione navi da combattimento[

Exceptional Scrambled Emission Data Missioni

Unexpected emission data scansione navi da combattimento, boom o elezioni

Irregular emission data missioni + segnali, boom

Atypical disrupted wake echoes High wake scan

Distorted Shield Cycle Recordings scansione navi di trasporto

Datamined Wake Exceptions High wake scan

Unusual Encrypted Files Missioni + segnali e data points, fuel, Rosenberger Enterprise

Peculiar Shield Frequency Data scansione navi da combattimento

Modified consumer firmware Missioni + segnali data points elezione o guerra civile

Cracked industrial firmware Missioni + Surface data points Points//Tiapalan C3, Ford Legacy

Security Firmware Patch MIssioni + segnali e data points boom o ritiro // Wolf 359, Bova Point

Strange wake solutions High wake scan

Anomalous FSD Telemetry High wake scan

Eccentric Hyperspace Trajectories High wake scan

100% di dati recuperati in-game dall'inizio dell'anno grazie a numerosi test e analisi.
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