Quando arriveranno i pianeti atmosferici?

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Quando arriveranno i pianeti atmosferici?

Messaggioda RGP » giovedì 4 gennaio 2018, 18:31

-----------------------------------QUANDO ARRIVERANNO I PIANETI ATMOSFERICI ?

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E' da poco iniziato il 2018 facendo delle considerazioni in proposito per l'anno che verrà.

Il mio punto di vista sui pianeti atmosferici

Gennaio 2018 - Versione del gioco: 2.4

Una delle domande ricorrenti su forum o server discord ruota attorno all'arrivo dei pianeti atmosferici nel gioco Elite: Dangerous. Ecco la mia opinione sulla domanda, ma soprattutto, un ricordo storico per ricontestualizzare le cose.

Storia veloce

Dopo un rilascio del gioco nella versione 1.0 (16 dicembre 2014), Elite Dangerous ha proposto per tutto il 2015 un gran numero di contenuti aggiuntivi su una frequenza trimestrale (Obiettivi della comunità, Wings, Powerplay, CQC / Arena) così come molte nuove navi . Il gioco è stato anche portato avanti su diverse piattaforme: Steam (aprile), Mac (maggio) e Xbox (ottobre). Alla Gamescom 2015 Frontier ha annunciato l'arrivo di un nuovo gameplay: la possibilità di atterrare su pianeti non atmosferici e di lanciare un sistema di abbonamento stagionale (era disponibile anche un live-pass di alcuni mesi). La "stagione" di Elite è stata lanciata con questa idea, piuttosto implicita, che ogni anno Frontier propone una nuova stagione contenente grandi novità.

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15 dicembre 2015 è stata lanciata la stagione 2 di Elite Dangerous ( Horizons ) con molti miglioramenti, tra cui la possibilità di atterrare su pianeti senza atmosfera ( vedi le versioni del gioco e le aggiunte )

Un cambiamento radicale, ovviamente, a febbraio, quando lo studio annunciò che il sistema Season sarebbe stato sostituito dal DLC. L'assunzione di un contenuto annuale come l'inizio del gioco inizia a scomparire.

A marzo lo studio ha annunciato un rinvio del calendario per motivi di anni fiscali che terminano in aprile (questo argomento è stato dimenticato a favore del tempo necessario per lo sviluppo, ma rimane disponibile qui ), il programma degli aggiornamenti di Horizons è stato ampiamente rivisto. Alla fine, i 4 aggiornamenti pianificati non verranno eseguiti nel 2016, ma in 2 anni: dal 2016 al 2017.

Alla Frontier Expo (4 ottobre 2017), lo studio ha presentato Beyond , un'estensione di ciò che il gioco offre con contenuti incentrati sul miglioramento delle notizie esistenti piuttosto che sulle grandi ... come i pianeti atmosferici?


Diversi tipi di atmosfera?

Penso, e mi sbaglio forse, che i pianeti atmosferici potrebbero arrivare (se accadono) in due fasi. In effetti, è plausibile organizzare i pianeti atmosferici in due distinte categorie:

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I pianeti atmosferici senza vita (né fauna né flora) : per renderli accessibili, sollevano nuove domande: gestione dell'atmosfera, la meteorologia, le particelle, l'illuminazione relativa alle condizioni meteorologiche (nebbia, nuvole) ), volo atmosferico e volo meccanico adatto a navi con poca o nessuna aerodinamica, superfici liquide, ecc. Questi pianeti potrebbero essere dotati di cupole come nei vecchi giochi di Elite o visibili negli ingegneri, ad esempio.

Pianeti atmosferici con vita (fauna e / o flora + città) : oltre alle domande poste per i pianeti senza vita, aggiungiamo la creazione procedurale di una flora, una fauna e possibilmente città (le basi sono già disponibili in Horizons).

Le domande, a questo livello, sono già molteplici e richiedono necessariamente una risposta prima di proporre pianeti atmosferici nel gioco, oltre ai punti sopra: cosa può fare il giocatore se ci sono città? Come si svolgerà la gestione dell'acqua (i mondi sottomarini sono previsti?). In breve, senza dubbio queste domande sono già state menzionate (e forse nel corso del trattamento) dalle squadre del gioco, ma ad oggi non è stata data alcuna informazione recente (post Horizon) da Frontier.


E il gameplay ?

Nessuna informazione? Forse non del tutto. Nel dicembre 2016 David Braben (CEO di Frontier Developments) è stato invitato per la fine d'anno. Senza preavviso, e ovviamente sorprendendo un po 'Edward Lewis, affronta il problema della gamba spaziale (il fatto di essere in grado di alzarsi e camminare nel gioco), ma anche i pianeti atmosferici sottolineando che non è immediatamente . Non chiude la porta (dice anche che vogliono), ma solleva la questione cruciale di ciò che offre al di là dei problemi tecnici (in questo caso l'animazione dei personaggi per il movimento spaziale), e può essere capito: rispondere a queste domande tecniche e creare i beni richiede tempo e ha un costo certamente conseguente. Sarà necessario vendere questo nuovo DLC (a questo punto pochi dubbi) fornito per portare un gameplay adatto. Se volare su pianeti atmosferici è certamente una nuova esperienza nel gioco, il volo non è sufficiente, ci vorranno nuove funzionalità per l'immagine del loot&craft portato con il 2.0 e l'aggiornamento degli ingegneri. Come visualizzare gli alberi o gli uccelli mai visti porta una caratteristica del gioco diversa dalla contemplazione (che rimane centrale in Elite)?

vedi video del 19 dicembre 2016 (set) (a 56'30):

https://youtu.be/KS33cyq6Z_A

2018 senza pianeti atmosferici?

Sembra molto difficile sapere se i pianeti atmosferici arriveranno nel 2018, ma possiamo probabilmente analizzare le cose cercando di sintetizzare ciò che sappiamo:

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Questa road map di Beyond (Elite nel 2018) e ciò che sappiamo del live che si è tenuto al Frontier Expo vedi la (pagina dedicata ad Beyond), informa che l'inizio dell'anno sarà dedicato al miglioramento ingegneri, gestione della criminalità, ecc. Dobbiamo quindi attendere fino alla fine del 2018 per avere un altro contenuto importante: Squadron (gestione del gruppo) e riprogettazione dell'esplorazione e dell'attività mineraria principalmente.

Tuttavia due cose sono evidenziate attraverso le immagini proposte: un'ingame, l'altro un concept art. Entrambi riguardano le superfici dei pianeti: all'inizio dell'anno le trame delle superfici dei pianeti saranno migliorate per essere più varie e ricche. Quindi, alla fine dell'anno, un concept art mostra ciò che Frontier vuole fare: rivedere la superficie dei pianeti creando rilievi più grandi, più bruschi e variegati.


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E all'improvviso?

In conclusione, cercando di sintetizzare le informazioni pubbliche conosciute e disponibili, è sicuro pensare che i pianeti con atmosfera siano ancora nelle condutture di Frontier. Questa è forse la prossima grande evoluzione del gioco in termini di nuove funzionalità dopo la lucidatura e il miglioramento (ancora da vedere) dei meccanismi già proposti. In questo, ripongo la mia argomentazione sul fatto che Beyond continuerà a lavorare sulla "superficie" dei pianeti (alcune sorprese potrebbero aspettarci). Sembra abbastanza logico migliorare le superfici dei pianeti prima di collocare, in cima, un'atmosfera.

Su una nota puramente personale, penso che potremmo iniziare a parlare seriamente di pianeti atmosferici alla fine del 2018 o intorno a Gamescom (l'E3 si concentrerà probabilmente principalmente su Jurassic World: Expected Evolution per l'inizio di giugno 2018).


cosa ne pensate, arriveranno i pianeti atmosferici ?
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