Aggiornamento 2.4 beta

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RGP
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Aggiornamento 2.4 beta

Messaggioda RGP » lunedì 28 agosto 2017, 23:39

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Elite: Dangerous Patch note, aggiornamento 2.4 Closed Beta è ora disponibile per il download!

Andiamo a vedere di cosa è fatto questo aggiornamento.


Sommario

- Miglioramenti generali

- Missioni

- Stazioni e avamposti

- Armi

- Navigazione

- Audio


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Miglioramenti Generali

- Rettificati e corretti un sacco di problemi al gioco, crash, galaxy * sistema mappe,... prestazioni migliorate

- Risolto il problema della caduta skimmer che poteva verificarsi sulle superfici del pianeta

- Holo-Me slot di salvataggio– abbiamo aggiunto Salva slot per aspetti diversi del comandante nell'Holo-Me sistema

- Holo-Me: aggiunto 12 nuove acconciature

- Holo-Me: aggiunto slot per occhiali e abiti

- Sintesi possono ora creare dissipatori di calore, chaf, limpets e supporto vitale

- Nave penalità di Rebuy – quando un giocatore commette il reato di omicidio (PvP solo), viene aggiunto un costo aggiuntivo se si scambia una
nave meno costosa prima di pagare le spese legali durante il flusso di rebuy

- Federazione Bounty del pilota – quando un giocatore commette il reato di omicidio (PvP solo), che ricevono una bounty federale di un ulteriore
pilota. Questa è valida in ogni giurisdizione tranne Anarchie

- Inbox rinnovamento – vari miglioramenti di qualità della vita e un nuovo look

- Controller dello scafo\/Canopy riparazione dei Limpet sono ora disponibili

- Anteprima e giochi extra in allestimento – ora sarete in grado di avere un anteprima sui lavori di verniciatura e altri extra disponibili per
l'acquisto

- Stored delle navi ora possono essere venduti dalla schermata rebuy per coprirne il costo

- Ulteriori basi planetarie aggiunte nella regione di Colonia per i vincitori della migrazione

- Ulteriori stazioni NPC aggiunte per supportare infrastrutture e rotte commerciali nella regione di Colonia

- Sistemi stellari rinominati su Colonia sui vincitori migrazione e nuove posizioni di NPC

- Aggiunte ulteriori stazioni spaziali alla regione Pleiades per sostenere lespansione della narrazione civile

- Aggiunti luoghi misteriosi che non stiamo andando a raccontarvi

- Aggiunta ricerca e soccorso di contatti per le stazioni in tutta la galassia

- Nuovo e migliorato il salvataggio scenari aggiuntivi per sostenere la ricerca e soccorso nel gameplay

- Materie prime di salvataggio Realizzazione legale di pick up dai relitti (appariranno ancora illegali in caso di caduta dalle navi)

- Restaurate le descrizioni mancanti per la GU-97 e il Taipan Fighter durante la visualizzazione dei propri dati tramite il pannello Ruoli

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MISSIONI

- Nuove missioni incatenate - che possono essere più lunghe di due passaggi

- Aggiungere la distanza dalle destinazioni degli stessi a destinazioni missione

- La nave killer e le azioni per completare il crimine planetario e disattivare le missioni contribuiranno solo per una unica missione, questa sarà la
prima missione accettata

- Rielaborata la selezione delle missione per promuovere una più ampia selezione di missioni su una singola scheda.

- Rielaborata la selezione delle missione per promuovere una migliore diffusione delle missioni attraverso le fazioni

- Rielaborata la selezione delle missione per promuovere fortemente la selezione delle missioni di conflitto per entrambe le parti coinvolte

- La selezione della missione ricostruita in modo da generare una maggiore affidabilità sulle missioni permesse dagli ingegneri e rank presso le
stazioni ammissibili.

- Le probabilità di selezione delle ricompense delle micro risorse leggermente ricalcolate

- Aggiunto un messaggio in arrivo quando i passeggeri scendono dalla nave

- Le missioni di follow-on possono includere più dati sulle missioni precedenti della catena

- Aggiunto il supporto per missioni che assegnano ulteriori ricompense sulla base della distanza della stazione dal punto di salto

- Ottimizzazioni per memorizzare e richiamare la memorizzazione dei dati di sistema per i siti secondari

- Migliora notevolmente il carico della missione, specialmente per quelli su reti ad alta latenza

- Testo di messaggio fisso quando si tenta di accettare missioni oltre il limite della missione

- Passeggeri fissi sulle missioni di turismo non rendendosi conto che il giocatore non fosse andato alla destinazione esatta quando è in viaggio in
più siti

- Testo di localizzazione fissa in determinate parti delle rovina di Ram Tah in lingue diverse dall'inglese

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STAZIONI E AVANPOSTI

- La piattaforma delle armi dell'avamposto è stata completamente aggiornata con una nuova arte grafica

- Tutti gli avamposti hanno avuto un passaggio grafico per risolvere problemi minori e migliorare le visualizzazioni

- Il rendering schematico di un asse è ora fissato per mostrare tutti i moduli aggiuntivi, non solo l'avamposto centrale

- Le stazioni modulari hanno avuto un passaggio grafico per risolvere problemi minori e migliorare le visualizzazioni in alcune aree

- Sono stati aggiornati vari modelli schematici della stazione per migliorare la qualità e risolvere i problemi di orientamento

- L'ottimizzazione della fisica negli interni delle stazioni più recenti per migliorare il framerate

- Vari aggiornamenti agli interni delle stazioni per risolvere problemi di grafica e migliorare i lod

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ARMI

- Alcuni miglioramenti alle animazioni sul railgun
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NAVIGAZIONE

- Aggiornato il sistema di tracciamento delle rotte

- L'intervallo di tracciamento massimo della rotta è ora 20kly

- La tracciatura delle rotte è molto più veloce

- Ora c'è un'opzione per fare uso della spinta dei neutroni quando si tracciano le rotte

- Un'icona viene visualizzata sul percorso per mostrare l'ultima stella scoopabile prima di esaurire il carburante

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AUDIO

- Ri-fattore di collisione audio - il modo in cui attiviamo l'audio sulle collisioni è ora diverso.

- Il Sistema musicale - è stato completamente sostituito! La musica esistente dovrebbe comportarsi esattamente come prima. Ora è molto più sostenibile e piacevole da usare

- Radio conversazioni - il sistema di conversazione radiofonico funziona diversamente ora, permettendoci di fare veloci magiche coversazioni in futuro. Le linee di conversazioni esistenti dovrebbero funzionare come quelle precedenti (intorno alle porte stellari e alle porte planetarie)

- Controllori di volo - questo sistema funziona in modo diverso ora, per essere molto più flessibile e aprire la strada per gli avvenimenti futuri. L'esperienza del giocatore dovrebbe essere la stessa cosa per ora.

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Official Elite: Dangerous forums – 2.4 Closed Beta patch notes
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