Elite Dangerous - PC e Xbox Un aggiornamento in arrivo

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Elite Dangerous - PC e Xbox Un aggiornamento in arrivo

Messaggioda RGP » martedì 26 aprile 2016, 11:06

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Elite Dangerous - PC e Xbox Un aggiornamento in arrivo


Saluti comandanti,

Oggi abbiamo una patch che aggiornerà sia le versioni per PC e Xbox One.

I server per tutti i giocatori andranno offline alle 10, pronti a scaricare in poche ore.

La Xbox One download sarà di circa 2 GB e portarerà paintjobs ed extra del gioco per Xbox One.

Inoltre quando l'aggiornamento andrà in diretta ci saranno alcune modifiche ai prodotti Xbox nel negozio, ci sarà un prodotto indipendente di Arena (che includerà il gioco con gli attuali proprietari di Elite Dangerous sulla stessa piattaforma), e una stagione di Elite Dangerous e Arena combinati. Vorremmo sottolineare che i giocatori attuali non devono acquistare uno di questi elementi, avrete già accesso a tutti i contenuti inclusi.


Le note di patch seguiranno a breve per PC e Xbox One.


PC Patch Notes

- Cambiamento server per consentire a ripiegare le stazioni di centro-corpi quando il sistema ha una popolazione senza pianeti. Consente a tali sistemi che abbiano zone di conflitto per i giocatori in modo di influenzare quella guerra.
- Fixed: l'icona di Viper MkIV Squadron Blu lavoro di colorazione appare rossa con croce bianca
- Cambiare il numero predefinito di articoli per pagina nella vendita di esplorazione da 20 a 50 seguito da ottimizzazioni al lato server.
- L'opzione Fix VR lancio non funziona (viene sovrascritta la grafica salvata in impostazioni di visualizzazione)
- Fissata mancante mappatura per 'Contesto Classic
'


Xbox One Note Patch (1.5.02)
L'aggiornamento sarà disponibile per il download dalle 11:00 BST (10:00 UTC).Prepararsi per quando i server ritornano.
I server saranno di nuovo operativi nel giro di poche ore.
Aggiunte contenuti
- Elite Dangerous: Arena ora disponibile come acquisto SINGOLO, consente il cross-play con Elite Dangerous
- Nel gioco Conservare l'aggiunta per consentire l'acquisto del gioco extra, come le decalcomanie e Bobbleheads. Utilizzare i punti di frontier disponibili da Xbox Store per acquistare in Extra gioco.
Aggiunto 24 nuove realizzazioni vale 350 Gamerscore

aggiornamenti dei client
- No crash se un preset invalido viene selezionato in binding.
- Risolto un crash nel rendering.
- Evitare un incidente nella bacheca di chiusura mentre la pagina si sta aggiornando.
- Risolto un crash di prospezione drone.
- Risolto un crash rendering con gruppo di asteroidi.
- Risolto un crash da NPC lancio.
- Zoom in una mappa della superficie del pianeta scoperto e zoom out mostrerà tutti i pianeti sconosciuti - risolto.
- Ribilanciato l'illuminazione campo di ghiaccio nella mappa CQC.
- Fix per incidente durante l'allestimento
- Aggiunto guardie per un incidente
- Corretto malfunzionamento / Missile miniera causando il cliente crash
- Aggiunto guardie per aiutare a prevenire un incidente Capital ship
- Limite Galnet a visualizzare solo articoli recenti nel gioco
- Fissato Progress di Darnielle nel sistema Maia
- Risolti alcuni nomi in articoli di notizie di rapporto di scambio locali.
- Stop che richiedono il permesso di Phekda di recarsi in quel starsystem
- Classifica Missioni non dovrebbero più fallire per nessun apparente motivo
- Negozio di munizioni non dovrebbe mostrare droni come acquistabili se non ci sono azioni
- Galaxy map ora ricorda la precedente impostazione del cursore merci, a meno che non si aggiunge abbastanza reale carico alla nave per superare l'impostazione di scorrimento
- Non ritracciare il percorso corrente solo perché il Galaxy Map è aperto. Fissa la rotta se la visualizzazione della Galaxy map durante la carica FSD, e aiuta a evitare di dimenticare il bersaglio nel-sistema alla fine del percorso
- Fissato schematica Imperial Cutter
- Fix per la rete oggetto ID in esaurimento.
- Corretti alcuni traduzioni Powerplay mancanti.
- Correggere un errore sul server quando un gioco CQC inizia Deathmatch
- Fissato il termine di una partita di CQC che mostra risultati errati
- Fissato la squadra di bilanciamento per tenere conto di un bilanciamento del giocatore
- Fissato un errore del server quando un giocatore si unisce poco dopo la lobby ed entra nello stato di inizializzazione
- Assicurarsi che non segnano un gioco CQC quando la sua partita è in stato di caricamento
- Rettificato come le squadre sono istituite nei giochi CQC in modo da renderli più equilibrati
- Se qualcuno si unisce ad una corrispondenza CQC quando il gioco attuale ha meno di 1 minuto, poi dovranno aspettare sullo schermo hall per la prossima partita, invece di partecipare a una partita per finire.
- Aggrappati a punti di spawn CQC più a lungo per evitare la deposizione sulla cima di una nave
- Abbassato la soglia minima di danni per ottenere un assist su un giocatore in CQC
- Rimuovere il primo bonus killer dalla cattura in modalità bandiera
- Togliere il più alto punteggio bonus da free-for-all ,il punteggio più alto sarà il vincitore
- Quando si accetta un invito in attesa di CQC, poi avete deciso di uscire
- Fix CQC loadouts non sempre viene salvato
- notizie Comunità obiettivo principale di collaborazione sono tornati, con i comandanti di tutte le piattaforme
- I comandanti Xbox Wanted ora possono apparire in top 5 taglie nelle notizie locali
- Fissato un crash nella simulazione del sistema per "Sidgoe LX-S c17-0"
- Fix per i dati di esplorazione acquistati non sempre con i dettagli di tutti i corpi in quel sistema stellare
- Fix per i nomi di prima scoperta che appaiono troppe volte
- Fix per il rifornimento di carburante pulsante 10%
- Fix per perdita di memoria nella Mappa del sistema
- Cambiare il numero predefinito di articoli per pagina nella vendita di esplorazione da 20 a 50 seguito da ottimizzazioni a lato server.

Server aggiornamento (Xbox specifico - Questi elementi sono già in atto sui server PC)
- Al momento dell'acquisto di dati di esplorazione, Universal Cartographics è ora in grado di includere i dettagli su tutti i corpi in un sistema.
- Corretto un certo numero di sistemi stellari con bloccate fazioni minori.
- Corretti alcuni disallineamenti di metadati che causano errori del server.
- Risolto un crash del server, se un sistema stellare è in corso l'accesso mentre viene cancellato.
- miglioramenti Vari di prestazioni e affidabilità del server
- Consentire agli articoli di notizie locali di essere mostrati solo in alcuni mercati all'interno di una singola starsystem
- correzioni di affidabilità Varie in sede di assegnazione Buoni Commercio dei membri Ala
- Inosservanza dello sfondo delle conseguenze SIM per i crimini commessi contro i Powerplay NPC
- Filtro Sfondo sim notizie locali provenienti da più di 30 giorni fa
- miglioramenti di affidabilità di Vari sim
- Corretti alcuni effetti sul sistema Powerplay mancanti
- Galattic Aggiornati i prezzi delle materie prime
- Variazione per consentire la deposizione dello scenario a ripiegare nelle stazioni di centro-corpi quando il sistema ha una popolazione senza pianeti. Consente che tali sistemi abbiano zone di conflitto in modo che i giocatori influenzeranno quella guerra.


link ufficiale

Guardate le stelle e non i vostri piedi. Provate a dare un senso a ciò che vedete, e chiedervi perché l’universo esiste. Siate curiosi.
(Stephen Hawking)


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